【发布时间】:2016-07-01 19:14:57
【问题描述】:
我想了解如何在 OpenGL 中跟踪移动对象。对象的位置将是一个连续的输入。另外,如果物体移出屏幕怎么办?
【问题讨论】:
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看看gluLookAt()
我想了解如何在 OpenGL 中跟踪移动对象。对象的位置将是一个连续的输入。另外,如果物体移出屏幕怎么办?
【问题讨论】:
您必须将您的相机定位和定向到对象。这意味着您必须提供正确的查看矩阵。
您可以使用gluLookAt() 等函数来生成指向特定对象的视图矩阵。
如果您不知道什么是视图矩阵,我建议您查看本教程 (http://learnopengl.com)。查看this page,它解释了相机矩阵在 openGL 中的工作原理
【讨论】: