【发布时间】:2013-05-06 11:20:28
【问题描述】:
OpenGL wiki 表示,为了在 FBO 中使用带有深度缓冲区的模板缓冲区附件,需要创建格式为 GL_DEPTH24_STENCIL8 的渲染缓冲区,因为它似乎没有实现 GL_STENCIL_INDEXX。
我不明白的是,如果我将它设置为GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT,这样的缓冲区是否也是深度缓冲区?或者我还应该使用格式 (GL_DEPTH_COMPONENTXX) 创建单独的深度渲染缓冲区吗?
【问题讨论】:
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你在哪个平台上?
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Linux/Windows OpenGL4.2
标签: opengl