【发布时间】:2012-11-25 17:20:41
【问题描述】:
我目前正在处理一个项目(c++),包括制作一个日志文件,其中包含使用 fstream 在编译和运行时收集的一些信息。在分别使用 GL_VENDOR/GL_VERSION/GL_RENDERER 的 glGetString() 命令时,流停止打印,因此我的日志文件在我使用这些命令中的任何一个时停止。信息在整个运行过程中直接打印在文件中。 OpenGL 版本已更新。
编辑:
样品:
buildLog.open("Release/build.log");
buildLog
【问题讨论】:
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这还不足以帮助解决这个问题。您需要提供演示问题的代码。
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调用
glGetString()时是否有当前的总帐上下文? -
@genpfault 啊,看来我一直在尝试在 GL 上下文之前执行此操作。发布后,现在一切都很好。谢谢!