【发布时间】:2014-01-13 14:50:13
【问题描述】:
我刚刚实现了 GrapCV 算法(OpenCV、C++、Visual Studio 12):
grabCut( *image, mask, rect, bgdModel, fgdModel, 1, GC_INIT_WITH_MASK );
我用它来分割成下面的图片:
我的结果是这样的:
我的问题是:我现在如何改进算法,以便只能看到两个玩家?我的第一个想法是改变颜色深度,但我不知道如何将它发送到“grabCut”。还是有其他方法?
【问题讨论】:
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阅读this。用自己的矩形分割每个人,并将边框像素设置为背景。
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好主意,谢谢!问题是,我的结果应该非常人性化:用户应该只标记一个矩形以获得他/她的结果。
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在该用户定义的区域内使用对象检测器,然后按照说明进行分割。
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不幸的是,这种方法产生的结果更糟。
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根据像素的模糊程度对像素进行分类,以指导蒙版分割。使用熵或 filter2D。如果您发现任何好东西,请分享。
标签: c++ visual-studio opencv image-segmentation