【发布时间】:2014-04-20 03:58:15
【问题描述】:
我正在尝试将图像的像素值归一化,使其平均值为 0.0,范数为 1.0,以使图像具有一致的强度。有一个 OpenCV 函数,即cvNormalize(src,dst,0,1,cv_MINMAX),但是这个函数可以用于我的目的吗?任何帮助表示赞赏。谢谢。
【问题讨论】:
-
您使用的是旧版本的 opencv。请阅读最新的doc。
我正在尝试将图像的像素值归一化,使其平均值为 0.0,范数为 1.0,以使图像具有一致的强度。有一个 OpenCV 函数,即cvNormalize(src,dst,0,1,cv_MINMAX),但是这个函数可以用于我的目的吗?任何帮助表示赞赏。谢谢。
【问题讨论】:
不,normalize 的 documentation 表示:
当normType=NORM_MINMAX(仅适用于密集数组)时,函数normalize 缩放和移动输入数组元素,以便:
(来源:opencv.org)
因此,如果您使用normalize(src, dst, 0, 1, NORM_MINMAX, CV_32F);,您的数据将被归一化,使得最小值为0,最大值为1。
不清楚您的意思,将图像的像素值设为均值 0.0 和 1.0 的范数。正如您所写,我了解您希望对像素值进行归一化,以便通过堆叠图像列获得的向量的范数为 1.0。如果这是您想要的,您可以使用meanStdDev (documentation) 并执行以下操作(假设您的图像是灰度的):
cv::Scalar avg,sdv;
cv::meanStdDev(image, avg, sdv);
sdv.val[0] = sqrt(image.cols*image.rows*sdv.val[0]*sdv.val[0]);
cv::Mat image_32f;
image.convertTo(image_32f,CV_32F,1/sdv.val[0],-avg.val[0]/sdv.val[0]);
如果你只是想归一化,使像素值的方差为一,忽略第三行。
是的,CV_32F 表示生成的图像将使用 32 位浮点数据类型(即float)。