【发布时间】:2026-02-10 11:55:01
【问题描述】:
我有两个向量类:
typedef struct D3DXVECTOR3 {
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT z;
} D3DXVECTOR3, *LPD3DXVECTOR3;
和
class MyVector3{
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT z;
};
还有一个功能:
void function(D3DXVECTOR3* Vector);
怎么可能(如果可能的话)实现这样的目标:
MyVector3 vTest;
function(&vTest);
【问题讨论】:
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真正要解决的问题是什么 - 为什么需要两个看似相同的类?
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作者可能不想在他或她自己的 Vector 类上使用 D3DX 的实用函数,但不想创建对 D3DXVECTOR3 的依赖。
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他仍然会依赖该函数。所以我看不到任何好处。
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它可能在另一个文件中(不是 MyVector3.h/cpp),因此您不会创建从 MyVector3 到 D3DXVECTOR3 的直接依赖关系。