【发布时间】:2012-12-05 07:22:14
【问题描述】:
我正在创建一个简单的图表,其中所有节点(或顶点)都收集到一个列表中。每个节点依次都有一个指针列表,这些指针可能指向第一个列表中的多个其他节点并调用这些边。例如,假设我有一个简单的图表,其中A -> B 和A -> C 然后节点A 将具有指向B 和C 的指针列表,因为它是边缘。
在创建图表时,我首先创建节点,并使用与该节点相关的任何内容(权重或任何其他属性)填充它。然后我将该节点添加到所有节点的“主”列表中。之后,我将该节点的地址(现在是列表中的最后一个对象)传递给一个函数以添加到任何父节点:
AddChildNode(&MasterListOfNodes.back(), NameOfParent)
下面是添加子节点到父节点的代码
void GraphReader::AddChildNode(Vertex * const aChildVertex, const string aParent)
{
for(list<Vertex>::iterator it = MasterListOfNodes.begin(); it != MasterListOfNodes.end(); it++)
{
if(it -> getName().compare(aParent) == 0)
{
it -> addEdge(aChildVertex);
break;
}
}
}
addEdge 只是简单地将新的 Child 添加到父母“Edges”列表中:
const void Vertex::addEdge(Vertex * aEdge) {mEdges.push_back(aEdge);}
我遇到的问题是边列表指向列表对象的副本,而不是列表本身中的实际对象:
注意:根节点的地址(命令提示符输出)通过以下方式找到:
for (list<Vertex>::iterator it = MasterListOfNodes.begin(); it != MasterListOfNodes.end(); it++)
{
cout << "Name: " << it->getName() << " | Address: {" << &(*it) << "}" << endl;
}
如何创建指向主节点的边列表?
【问题讨论】:
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@JerryCoffin 要求(因为这是一个课堂作业)声明没有外部库
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可以在
AddChildNode(&MasterListOfNodes.back(), NameOfParent)之前添加操作吗?您在那里做错什么的可能性很小,但以防万一……另外,您是否有理由将节点添加到MasterListOfNodes但从mInternalGraph打印它们? -
@Zeta 这是一个复制意大利面错误。对不起。
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“边列表指向列表对象的副本”?一条边的类型为
Vertex *,它怎么能指向list<Vertex>(除非你一直在做一些糟糕的转换)?我无法重现此错误。你能发布一个最小的完整示例吗?