【发布时间】:2017-02-03 18:26:53
【问题描述】:
#include <iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int* randomNumbers(int min, int max, int size);
int main()
{
int min = 20;
int max = 100;
int size = 10;
int* nums;
nums = randomNumbers(min,max,size);
cout << "***************"<<endl;
for(int i = 0; i < size;i++)
{
cout << *(nums+i) << endl;
}
return 0;
}
int* randomNumbers(int min, int max, int size)
{
int* random = new int[size];
unsigned seed = time(0); //time elapsed since Jan 1, 1970
srand(seed);
for (int i = 0;i<size;i++)
{
*(random+i) = rand() % ((max+1)-min) + min;
cout<<*(random+i)<<" ";
}
cout<<endl;
delete[] random;
return random;
}
因此,如果我在 Xcode(Macbook) 中运行此代码,它会完美运行,但是如果我在 Codeblocks(Windows) 中运行此代码,则从 main 函数打印的前两个数字以百万为单位,但从打印的前两个数字randomNumbers() 在预期范围内。我不明白为什么在主函数中打印数字会改变前两个值?其余的都很好。我真的口齿不清,请随时就我的问题提出问题。
【问题讨论】:
-
delete[] random; return random;这不可能是正确的。 -
a[i]比*(a+i)更易读(也更不容易出错)。 -
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标签: c++ arrays pointers random dynamic-allocation