【发布时间】:2018-06-20 10:17:03
【问题描述】:
我目前正在尝试将新 RealSense Generation(D435、SDK2)的深度流作为 Unity 中的 Texture2D。我可以轻松地将常规 RGB 流作为 WebCamTexture 访问,当我尝试获取深度流时,我收到此错误:
Could not connect pins - RenderStream()
Unity 识别深度相机,但无法显示。
我也尝试使用 Unity Wrapper 的预制件,但它们对我的项目并不适用。如果我使用预制件,我可以将数据获取到 R16 纹理。有谁知道,我如何在图像中的某个点获取深度信息(GetPixel() 不适用于 R16 纹理......)?我更喜欢获取 WebCamTexture 流,如果这不起作用,我必须以不同的方式保存信息...
【问题讨论】:
标签: unity3d textures intel depth realsense