【发布时间】:2012-02-24 22:07:33
【问题描述】:
我目前正在使用 OpenGL 3.1 编写程序,并且正在使用 OpenGL Superbible(第 5 版)中提供的数学库。我希望能够在我的程序中包含碰撞,但我不确定如何。根据我在互联网上的研究,我相信我需要先获取要进行碰撞检测的对象的世界坐标,然后才能开始检测它们是否发生碰撞。我该怎么做?
【问题讨论】:
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How to detect collision in webgl? 的可能重复项——尽管另一个问题涉及 WebGL 和 JavaScript,但概念是相同的。
标签: c++ opengl collision-detection