【发布时间】:2020-06-12 14:30:00
【问题描述】:
Python OpenGl 中的碰撞检测
我正在使用 python opengl 开发突破游戏,我想在球和砖块之间进行碰撞检测(不使用 pygame)。
我尝试了很多,但我做不到,也没有找到任何关于它的教程(使用 Python OpenGl)。
如何在其中添加碰撞检测?
到目前为止我的代码:
删除代码是因为问题解决了整个项目都改了(代码不好)
【问题讨论】:
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这不是the last one的骗子吗?
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我在关闭后编辑了最后一个(添加代码),所以我决定删除它并提出一个新问题。
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见Issue finding side of collision for Circle-Rectangle collision。该算法使用
pygame.math.Vector2,但可以轻松更改。 -
无法删除。
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@Rabbid76 我想删除它或删除代码
标签: python opengl collision-detection breakout