【发布时间】:2012-07-09 09:50:34
【问题描述】:
我在学习如何在 OpenGL 中进行纹理处理时遇到了一个问题(来自 OpenGL 第 5 版圣经)。问题是我无法显示我的纹理。我使用自己编写的函数从 BMP 文件加载它。
由于代码很长,我上传了所有必需的文件。您可以从here下载。
编辑:我尝试从提到的书中复制代码(那里描述了 TGA 加载),但效果不佳。加载似乎卡在从文件加载图像数据(奇怪)。我想就我的问题而言,这无关紧要。
【问题讨论】:
标签: c++ linux opengl textures bmp