【问题标题】:protobuf and List<object> - how to serialize / deserialize?protobuf 和 List<object> - 如何序列化/反序列化?
【发布时间】:2009-05-29 01:14:47
【问题描述】:

我有一个List&lt;object&gt;,其中包含不同类型的对象,例如整数、字符串和自定义类型。所有自定义类型都经过 protobuf 调整。 我现在想做的是用 protobuf.net 序列化/反序列化这个列表。到目前为止,我怀疑我必须显式声明每种类型,不幸的是,这些混合列表构造不可能做到这一点。因为二进制格式化程序在做这些事情时没有问题,我希望我错过了一些东西,你可以帮助我。 所以我的问题是如何处理 protobuf.net 中的对象。

【问题讨论】:

  • 还请告诉我,以序列化具有超过 10,000 个元素的列表为例,将消耗多少数据?

标签: c# .net-3.5 protobuf-net


【解决方案1】:

(披露:我是protobuf-net的作者)

BinaryFormatter 是一个基于元数据的序列化器;即它发送关于每个序列化对象的 .NET 类型信息。 protobuf-net 是一个基于合约的序列化程序(XmlSerializer / DataContractSerializer 的二进制等价物,也会拒绝这个)。

目前没有传输任意对象的机制,因为另一端将无法知道您发送的是什么;但是,如果您有已知集合不同的 对象类型要发送,则可能有选项。管道中还有一些工作允许运行时可扩展的模式(而不仅仅是属性,在构建时固定) - 但这还远未完成。


这并不理想,但它可以工作......当我完成支持运行时模式的工作后应该会更容易:

using System;
using System.Collections.Generic;
using ProtoBuf;
[ProtoContract]
[ProtoInclude(10, typeof(DataItem<int>))]
[ProtoInclude(11, typeof(DataItem<string>))]
[ProtoInclude(12, typeof(DataItem<DateTime>))]
[ProtoInclude(13, typeof(DataItem<Foo>))]
abstract class DataItem {
    public static DataItem<T> Create<T>(T value) {
        return new DataItem<T>(value);
    }
    public object Value {
        get { return ValueImpl; }
        set { ValueImpl = value; }
    }
    protected abstract object ValueImpl {get;set;}
    protected DataItem() { }
}
[ProtoContract]
sealed class DataItem<T> : DataItem {
    public DataItem() { }
    public DataItem(T value) { Value = value; }
    [ProtoMember(1)]
    public new T Value { get; set; }
    protected override object ValueImpl {
        get { return Value; }
        set { Value = (T)value; }
    }
}
[ProtoContract]
public class Foo {
    [ProtoMember(1)]
    public string Bar { get; set; }
    public override string ToString() {
        return "Foo with Bar=" + Bar;
    }
}
static class Program {
    static void Main() {
        var items = new List<DataItem>();
        items.Add(DataItem.Create(12345));
        items.Add(DataItem.Create(DateTime.Today));
        items.Add(DataItem.Create("abcde"));
        items.Add(DataItem.Create(new Foo { Bar = "Marc" }));
        items.Add(DataItem.Create(67890));

        // serialize and deserialize
        var clone = Serializer.DeepClone(items);
        foreach (DataItem item in clone) {
            Console.WriteLine(item.Value);
        }
    }
}

【讨论】:

  • 感谢 Gravell,实际上我真的很喜欢您的工作,并希望直接从您那里得到答复。我知道列表中有哪些数据类型,所以我真的很好奇您的解决方案。
  • 感谢 Gravell,您能否估计一下您何时完成对运行时模式的支持?
  • 我不想;我之前给出了一个估计,但它不适合......有很多边缘情况需要适应,即使是我优化它之前。如果我不得不猜测,我估计除非我有足够的空闲时间(我没想到),否则还需要几个月的时间。我还试图通过最新的有线格式更改来使“主干”保持最新状态,这让事情变得更加有趣。
【解决方案2】:
List<YourClass> list;
ProtoBuf.Serializer.Deserialize<List<YourClass>>(filestream);

【讨论】:

  • 那是额外的&gt;吗?
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