【发布时间】:2018-01-08 22:33:18
【问题描述】:
我正在开发基于内置网络管理器(基于这个很棒的教程 https://unity3d.com/learn/tutorials/s/multiplayer-networking)的简单多人游戏(到目前为止是 2 人游戏),我完全不知道如何解决我的问题。我发现的每个关于评分系统的教程都侧重于本地多人游戏(不使用网络管理器)。
我的问题是: 如果我将玩家的分数存储在玩家预制件的实例中(作为字段),如何以 [Player1Score : Player2Score] 等格式在每个玩家的 UI 上显示两个玩家的分数。 我想以任何方式显示分数,作为单独的或作为一个附加字符串(UI 文本)。
欢迎任何帮助和想法! 干杯!
【问题讨论】:
标签: unity3d unity5 networkmanager unity-ui