【问题标题】:Send float var via UDP with C++ and Qt使用 C++ 和 Qt 通过 UDP 发送 float var
【发布时间】:2015-03-31 11:24:16
【问题描述】:

你好,你可以看到我是新来的(在 C++ 和 Qt 中)。

请帮助我,我想通过 UDP 将一些命令从我的应用程序发送到 X-Plane(飞行模拟器)。简而言之,我需要这样发送消息:

DREF0XXXXsim/joystick/yoke_roll_ratio

其中 XXXX 是四个字节的浮点值。 问题是,当我发送像 0 或 0.5 这样的浮点值时,在这些值中,一些字节为 0(?)并且 c++ 认为这是消息的结尾。

我使用 memcpy 将浮点值更改为 4 个字节(字符),但如果其中一些是 0 我的消息结束。

其他值(例如 0.1、0.2 等)都可以。我发现我可以将零更改为例如1 但在这种情况下,当我发送 0.5 值时,我收到 0.50392(当我发送 0.4 时,我收到 0.4000000)。

我使用 Qt 库和这个函数来发送数据:

socket->writeDatagram(const char * data, qint64 size, const QHostAddress & address, quint16 port)

问题是 - 如何发送零字节或浮点值,如 0.5 或 0?

【问题讨论】:

    标签: c++ qt udp


    【解决方案1】:

    我使用 memcpy 将浮点值更改为 4 个字节(字符),但如果其中一些是 0,我的消息结束。

    不,你没有。 memcpy 复制内存,在您的情况下,构成浮点数的 4 字节。您不必这样做,只需在 writeDatagram 之类的地方使用该内存:

    writeDatagram(const char * data, qint64 size, const QHostAddress & address, quint16 port)
    

    signature,所以你可以直接调用

    writeDatagram(reinterpret_cast<const char*>(myfloat_pointer), 4, ....)
    

    UDP 和 Qt 真的不关心数据中的内容,所以你的 0 字节问题来自其他东西——我怀疑你的 memcpy 机制;您是否有机会使用strlen 或其他东西来确定要复制多少内存?

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      这个

      reinterpret_cast<const char*>(myfloat_pointer)
      

      解决了这个问题。我更改了我的代码,现在它可以工作了:

      char strToSend[509] = "DREF0";
      char c[4];
      char *cp = &c[0];
      cp = reinterpret_cast<char*>(&pitchValue);
      memcpy(&strToSend[5], &cp[0], 4);
      std::string dref = "sim/joystick/yoke_pitch_ratio";
      memcpy(&strToSend[9], dref.data(), dref.size());
      socket->writeDatagram(&strToSend[0], 509, host, 49000);
      

      我不确定这是一个好/漂亮的代码,但它可以工作 - X-Plane 接收正确的数据。

      【讨论】:

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