【发布时间】:2021-01-08 15:26:55
【问题描述】:
给定一个位于 (1,0,0) 的表面点 P,一个法线方向 (1,1,0) 以及一个位于 (1,2,0) 的点光源。如果我们假设表面点 P 是完全漫反射的,那么根据漫反射表面的公式(Lambertian),光线必须移动到什么位置才能实现最大反射?
我尝试通过计算 N 和 L2(a,b,c) 之间的点积并使其 = 1 因为最大值。我认为用 cos(0) 实现反射。但它不起作用,因为我找不到 L2 请帮助。
【问题讨论】:
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什么是 L2 ????
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@MBo 答案。即光源需要移动的位置。
标签: graphics 3d geometry linear-algebra shading