【发布时间】:2014-07-15 18:37:18
【问题描述】:
我正在尝试使用 C++ 与 Ada 代码交互,因此我正在使用位字段定义一个结构,以便所有数据在两种语言中都位于同一个位置。以下不是我正在做的事情,而是概述了问题。以下也是VS2008中的一个控制台应用程序,但不是很相关。
using namespace System;
int main() {
int array1[2] = {0, 0};
int *array2 = new int[2]();
array2[0] = 0;
array2[1] = 0;
#pragma pack(1)
struct testStruct {
// Word 0 (desired)
unsigned a : 8;
unsigned b : 1;
bool c : 1;
unsigned d : 21;
bool e : 1;
// Word 1 (desired)
int f : 32;
// Words 2-3 (desired)
int g[2]; //Cannot assign bit field but takes 64 bits in my compiler
};
testStruct test;
Console::WriteLine("size of char: {0:D}", sizeof(char) * 8);
Console::WriteLine("size of short: {0:D}", sizeof(short) * 8);
Console::WriteLine("size of int: {0:D}", sizeof(int) * 8);
Console::WriteLine("size of unsigned: {0:D}", sizeof(unsigned) * 8);
Console::WriteLine("size of long: {0:D}", sizeof(long) * 8);
Console::WriteLine("size of long long: {0:D}", sizeof(long long) * 8);
Console::WriteLine("size of bool: {0:D}", sizeof(bool) * 8);
Console::WriteLine("size of int[2]: {0:D}", sizeof(array1) * 8);
Console::WriteLine("size of int*: {0:D}", sizeof(array2) * 8);
Console::WriteLine("size of testStruct: {0:D}", sizeof(testStruct) * 8);
Console::WriteLine("size of test: {0:D}", sizeof(test) * 8);
Console::ReadKey(true);
delete[] array2;
return 0;
}
(如果不清楚,在实际程序中,基本思想是程序从与 Ada 代码通信的事物中获取 null* 并将其转换为 testStruct* 以访问数据,我认为.)
注释掉#pragma pack(1),输出为:
size of char: 8
size of short: 16
size of int: 32
size of unsigned: 32
size of long: 32
size of long long: 64
size of bool: 8
size of int[2]: 64
size of int*: 32
size of testStruct: 224
size of test: 224
显然 4 个字(索引 0-3)应该是 4*4*8 = 32*4 = 128 位,而不是 224。其他输出行是为了帮助确认 VS2008 编译器下的类型大小。
在未注释 #pragma pack(1) 的情况下,该数字(在输出的最后两行)减少到 176,仍然大于 128。似乎布尔值没有与中的无符号整数打包在一起“字 0”。
注意:a&b, c, d, e, f, 打包成不同的单词会是 5,数组 +2 = 7 个单词,乘以 32 位 = 224,我们用#pragma pack(1) 得到的数字被注释掉了.如果 c 和 e(布尔值)分别占用 8 位,而不是 32 位,我们得到 176,这是我们在未注释 #pragma pack(1) 时得到的数字。似乎#pragma pack(1) 只允许将布尔值自己打包成单个字节,而不是单词,但根本不允许将带有无符号整数的布尔值打包。
所以我的问题是一句话:有没有办法强制编译器将 a 到 e 打包成一个单词?相关的是这个问题:C++ bitfield packing with bools,但这并不能回答我的问题;它只是指出我试图强迫自己离开的行为。
如果实际上没有办法做到这一点,是否有人对解决方法有任何想法?我很茫然,因为:
- 我被要求避免更改我正在复制的结构格式(不重新排序)。
- 我不想将布尔值更改为无符号整数,因为它可能会导致问题不断地重新转换为布尔值,并且可能会意外使用错误版本的重载函数,更不用说使对于以后阅读它的其他人来说,代码更加晦涩。
- 我不想将它们声明为私有无符号整数然后创建公共访问器或其他东西,因为项目中所有其他结构的所有其他成员都可以直接访问而无需
(),所以它看起来有点笨拙和迟钝,并且几乎需要 IntelliSense 或反复试验来记住哪个需要()而哪个不需要。 - 我想避免为数据转换创建另一个结构类型(例如,为
testStruct创建一个接受单个testStructImport类型对象的构造函数),因为实际的结构很长,有很多位- 字段指定的变量。
【问题讨论】:
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也许您可以更改 Ada 对应记录以匹配这些对齐方式?
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将该位域的所有成员设为私有并写入访问器 - 无论如何,这是一个实现细节。
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我会查找详细信息,但归根结底是不同类型的位域不会“合并”,并且每个新的位域类型都针对基础类型对齐。您需要将这些中的每一个存储为
unsigned并酌情进行强制转换。 -
另外,位域是按照实现定义的顺序,所以最好还是手动完成
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作为一种解决方法,我会尝试使用掩码和访问器。
标签: c++ struct pragma bit-fields pack