【问题标题】:how to transform a subset vertex of a vertex of human skeleton in directx3d?如何在direct3d中转换人体骨骼顶点的子集顶点?
【发布时间】:2013-03-10 03:37:47
【问题描述】:

我想用一个矩阵来转换一个顶点(比如一个vecotr),但是我在direct9 msdn中找不到像向量乘法矩阵这样的api。所以我的问题是:我应该自己编码,还是还有其他方法可以实现吗?

【问题讨论】:

标签: c++ math animation transform direct3d


【解决方案1】:

使用 D3DX 实用程序库:d3dx msdn reference

具体来说:D3DXVec3Transform msdn reference

Win8 已弃用 D3DX 库:D3DXMath,您可以使用 D3DXMath 库中的 XMVector3Transform method

【讨论】:

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