【问题标题】:Accelometer different sensitivity at different tilts?加速度计在不同倾斜度下的灵敏度不同?
【发布时间】:2013-04-20 23:32:08
【问题描述】:

在我的 cocos2d 游戏中,我想使用倾斜控制。为了保持简单,游戏仅在横向模式中。

现在,如果用户向后倾斜设备,例如向上倾斜屏幕,则玩家精灵正在向上移动(+y)。如果倾斜在另一个方向(向下转动屏幕),则精灵向下移动。 -(y)

问题是设备从一开始就几乎向下倾斜,并且玩家精灵快速向下移动。为了让它向上移动,我必须将设备倾斜到我看不到屏幕的程度。

那么无论如何,根据所述倾斜的方向,使倾斜更小/更敏感?

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone accelerometer


    【解决方案1】:

    您需要为此设置过滤因子。查看http://www.raywenderlich.com/3611/how-to-make-a-space-shooter-iphone-game 上的教程,其中介绍了如何使用加速度计进行此类运动。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多