【发布时间】:2011-11-24 01:59:45
【问题描述】:
我有兴趣在 Windows 7 上试验 Opengl。我担心的是,因为 Qt 更适合具有复杂 GUI 和其他与游戏不完全相关的东西的应用程序,它不适合高性能 3D 图形.
我的意图是只使用 Qt 来创建一个窗口,而不是只使用 Opengl 调用来创建我的图形。使用这种方法,使用 Qt 创建的窗口的 Opengl 程序是否具有与使用 win32 api 创建的窗口非常相似的性能?我应该只使用 SDL 吗?我只想要一种漂亮、简单、跨平台的方式来创建一个可以“将我自己的 opengl 内容”放入其中的窗口。我可能还想用它来接收键盘和鼠标事件。
附: GLUT 似乎有点过时了,所以我想使用一些新的东西。
【问题讨论】: