【发布时间】:2014-07-25 21:13:34
【问题描述】:
GLCanvas 已安装并导入,但只是在制作框架时出现了段错误!
我只是想按原样运行这个示例:http://wiki.wxpython.org/GLCanvas
在第 32 行失败,或者 self.canvas = glcanvas.GLCanvas(self, attribList=attribList)
我尝试从源代码重新安装 wxPython(不幸的是我不能这样做太多,因为现在的热量使编译有点危险......)但没有骰子。对于它的价值,我认为 GL 画布实际上已启用,尽管我不确定要检查什么。我的意思是,它可以导入,并且 _glcanvas.so 在 /usr/local/lib/python2.7/site-packages/wx-3.0-osx_cocoa/wx/ 中。
这是我的统计数据:
- OS X 版本:10.6.8
- Python:2.7.6,从 Homebrew 安装
- wxPython: '3.0.0.0 osx-cocoa (classic)'
- 显卡:ATI RadeonHD2400
控制台转储:http://pastebin.com/t0kJnKDC
我知道 OpenGL 可以工作,因为我可以在 pygame 中运行它 - 我目前正在尝试将游戏从 pygame 移植到 wx,因此出现了这个问题。
在我看来问题可能是 wx 是如何构建的,但我不知道从哪里开始调试这个......
【问题讨论】:
标签: python macos opengl wxpython wxwidgets