【发布时间】:2009-07-03 19:54:23
【问题描述】:
我正在开发一个带有 wxWidgets 和 opengl 的跨平台应用程序...
我不确定让字体在 glcanvas 中工作的最佳方法是什么。我尝试过使用 FTGL,但我认为 Fedora 11 中包含的版本必须被破坏或其他原因,因为我无法在网站上获取示例代码进行编译。我可以尝试使用 GLUT 或 SDL,但我不确定是否要将它们包含为依赖项...
编辑:原来它只是与网站上记录的版本不同的版本,并且具有完全不同的 API。
即使我有一个字体库,但我看到的所有字体库都需要一个字体文件的路径,我不知道如何以跨平台的方式做到这一点。
【问题讨论】: