【发布时间】:2011-04-15 18:54:31
【问题描述】:
嘿,基本上我正在尝试在 cocos2d 中进行碰撞。我让他摔倒,当他触摸平台时,平台顶部有一块看不见的瓷砖(用于检查它是否接触到玩家),他停止移动。
我的碰撞方式是,如果他接触到可碰撞的瓷砖,他会停止所有运动,即左右移动。
我认为可行的是检查玩家正在碰撞的瓷砖“y”是否高于玩家的瓷砖然后继续移动,如果不是则停止移动。
我知道这听起来令人困惑,任何人都有想法或问题我可以回答以澄清它。
提前致谢
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone sprite collision