【发布时间】:2014-12-02 17:31:52
【问题描述】:
![参考图片]http://imgur.com/a/G9Skz
在 screen1 中,用户点击一个指甲,然后 screen2 显示用户在指甲上进行设计的位置(基本上是在指甲上添加一些图层),之后它看起来像 screen3。
现在我想要的是当用户返回屏幕 1 时,它应该会在他敲击的钉子处看到他设计的钉子。
我该怎么做?
谢谢!
ps:
我试过 nail_sprite->getTexture() 但它只返回指甲精灵而不是它的孩子。
nail_sprite 的子级包括用户在运行时绘制一些东西的层,所以我不能只拾取整个 draw_layer 我必须只捕获用户绘制的部分。
【问题讨论】:
标签: c++ cocos2d-x cocos2d-x-3.0