【发布时间】:2016-04-13 15:22:10
【问题描述】:
我正在使用 LibGdx 创建一个具有等距透视图的游戏。 我的代码基于这个例子:Isometric Tile Picking
我需要在屏幕中居中显示一个图块。我尝试使用 camera.lookAt() 但它不起作用。
public boolean tap(float screenX, float screenY, int count, int button) {
touch.set(screenX, screenY, 0);
cam.unproject(touch);
touch.mul(invIsotransform);
pickedTileX = (int) touch.x;
pickedTileY = (int) touch.y;
cam.lookAt(pickedTileX, pickedTileY, 0);
有什么想法吗? 谢谢!
【问题讨论】: