【发布时间】:2018-12-09 19:50:09
【问题描述】:
我有一个类似加权迷宫的网格,我需要在没有任何关于迷宫的先验知识的情况下找到通往实体的最短路径。
像 A* 这样的算法需要先验知识并在环顾四周时“跳跃”,但例如,当我有一个机器人时,这是不可能的。
我的第一个想法是最初使用 BFS 探索整个迷宫,然后在探索过的迷宫中应用 A* 以找到考虑权重的最短路径。但这似乎很幼稚。
谁能给我指出一些非常适合这个问题的算法?
【问题讨论】:
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前几天有人问了基本相同的问题:stackoverflow.com/q/53121908/238419
标签: algorithm breadth-first-search a-star maze