【发布时间】:2012-06-18 19:51:21
【问题描述】:
我目前正在运行 Kobold 1.0.4,无法弄清楚如何使用 Objective-C 来使用 Box2D,我们将不胜感激。 我已经查看了带有 kobold 的 Box2d 示例项目,但它只使用了 c++,我需要在 Objective-c 中完成它,因为我对两者都没有信心。
【问题讨论】:
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这个问题有点笼统。你需要完成什么具体的事情吗?作为旁注,ObjC++ 非常强大。
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在 KoboldTouch 中尝试 Box2D Objective-C 包装器“Boxjective2D”:koboldtouch.com/display/KTD/Objective-C+Physics+Engine
标签: ios xcode cocos2d-iphone box2d kobold2d