【发布时间】:2012-05-29 19:04:05
【问题描述】:
对于使用相同动作的多个 CCSprite 重复使用相同的动作是否可能(并且是一种好的做法)?
如果我有 10 个需要缩放的 CCSprite。我创建了一个名为 scaleAction 的缩放动作。是否可以为精灵重复使用相同的动作?
当我尝试这样做时,我只得到一个精灵缩放而不是全部。最好的方法是什么?
提前致谢
【问题讨论】:
标签: iphone ios4 cocos2d-iphone
对于使用相同动作的多个 CCSprite 重复使用相同的动作是否可能(并且是一种好的做法)?
如果我有 10 个需要缩放的 CCSprite。我创建了一个名为 scaleAction 的缩放动作。是否可以为精灵重复使用相同的动作?
当我尝试这样做时,我只得到一个精灵缩放而不是全部。最好的方法是什么?
提前致谢
【问题讨论】:
标签: iphone ios4 cocos2d-iphone
由于问题是针对多个精灵重复使用一个动作,因此答案很明确:否。
每个精灵都必须运行自己的动作。如果节点 A 上已经运行了某个操作,而您尝试在节点 B 上运行相同的操作,则该操作只会影响两个节点之一。
【讨论】:
据我所知,不建议重用操作。您应该检查以下链接,了解您遇到的相同问题以及它们如何解决问题。我认为最好的方法是使用子类方法。
retain CCActions for best performance
Cocos2D: Reuse animation for different sprites
顺便说一句,在我们的朋友谷歌上简单搜索回答你的问题:)
【讨论】: