【发布时间】:2014-05-13 03:20:27
【问题描述】:
有人在 SpriteBuilder/Cocos2d-iPhone 3 中使用自定义 ttf 字体吗?
即:对于SpriteBuilder中的CCLabelTTF,我们可以选择添加到SP项目中的ttf文件。但是发布后,字体不显示。我们是否还需要在 Info.plist 等中添加字体?我试过了,但无法让它工作。我尝试了一些不同的路径尝试,但无法正常工作。
现在我使用旧的 Cocos2d-iPhone 2 方式;将字体添加到 xcode 项目中,将文件名添加到 Info.plist 中的字体设置中...然后根据 CCLabelTTF 手动更改它。我认为 SpriteBuilder 字体还不能工作,因为您只为 CCLabelTTF 指定了一个 TTF 文件 - 一个 ttf 文件可能包含许多不同的字体(或者据我所知)
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone truetype spritebuilder