【发布时间】:2025-02-10 05:50:01
【问题描述】:
首先,我在这里发布了这个问题,而不是在游戏开发中,因为我刚刚开始我的项目,这个问题并不是关于 XNA 或 Monogame 库的。
所以,我正在努力让我的游戏兼容每一种屏幕类型。 我需要注意两个方面 - 比率和像素大小。 在我为我的游戏创建任何图形之前,我需要知道尺寸 我的游戏中的每个对象(玩家、背景等),并获得正确的尺寸以匹配屏幕比例,并随之改变。
我在网上搜索了 XNA/Monogame 教程来展示如何做到这一点,但我没有找到一个。我尝试了基本的 fullscreen 方法。但如您所知,物体静止不动,它们不会随窗户移动。正如我之前提到的,我需要它们随着窗口移动和改变大小,以使我的游戏与每种屏幕类型兼容。 (比例和像素(英寸/厘米))
【问题讨论】:
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“我没有找到一个” - I just found quite a few in a few seconds
标签: c# visual-studio-2015 xna monogame