【发布时间】:2012-04-06 20:23:23
【问题描述】:
我试图让用户画一个球拍,然后他们可以用它来击球。但是,我似乎无法让球正确反弹,因为球速度的 x 和 y 分量没有与墙壁对齐。我该如何解决这个问题?
我尝试了 Gareth Rees here 给出的建议,但显然我对向量的了解还不够,无法遵循它。例如,我不知道你在向量中究竟存储了什么——我知道它是一个带方向的值,但你是否存储了它之间的 2 个点、斜率、角度?
我真正需要的是给定墙壁的角度以及球击中时的 x 和 y 速度,然后找到新的 x 和 y 速度。
【问题讨论】: