【问题标题】:Save game state after pause. AndEngine暂停后保存游戏状态。和引擎
【发布时间】:2012-01-26 15:17:47
【问题描述】:

我发现在恢复游戏后,所有引擎都被重新加载并且应用程序被重新初始化。 我想保存引擎状态并在“onResume”中恢复游戏进程。

我尝试保存所有引擎 (mEngine),然后在“onLoadEngine”中恢复游戏后返回保存的引擎。我认为这是一个糟糕的解决方案,它不起作用

andEngine 中暂停\恢复游戏(例如按下电源键后)的最佳解决方案是什么?

【问题讨论】:

  • 不应有任何理由这样做,因为 android 不应在暂停时终止您的活动。
  • 也许 android 不会杀死我的进程,但 AndEngine 会重新初始化整个场景,我想保存它的状态

标签: android andengine scene


【解决方案1】:

我找到的解决方案是将引擎的状态序列化为 JSON 并将其保存为共享存储。 它的工作量很大,但它确实节省了它。由于andengine会在暂停后重新初始化你的引擎和纹理,所以我认为没有太多选择,除非你想为你的游戏重新编写一些andengine。 (你可以)

在我的 JSON 中,我记录了每个精灵的位置类型速度等。保存内容的复杂性取决于游戏的复杂性。然后我为每个类添加了一个接受 JSON 作为输入的反序列化方法。

作为该方法的一个脚注,我不能高度评价令人惊叹的 GSON 库以使其变得更容易。 http://code.google.com/p/google-gson/

但请记住,在恢复游戏时,将恢复状态设置为暂停,以便用户知道游戏何时重新开始。

【讨论】:

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