【发布时间】:2012-04-21 20:16:22
【问题描述】:
如何在 SFML 中启用 glAccum 缓冲区?默认情况下它似乎不存在(glGet(GL_ACCUM_BLUE_BIT) 返回 0)。这甚至可能吗?
【问题讨论】:
如何在 SFML 中启用 glAccum 缓冲区?默认情况下它似乎不存在(glGet(GL_ACCUM_BLUE_BIT) 返回 0)。这甚至可能吗?
【问题讨论】:
不适用于 SFML 1.6 或 2.0。而且我不会在他们很快添加这样的功能时屏住呼吸。他们是incredibly resistant to the simple suggestion of allowing sRGB framebuffers.
我建议切换到 Allegro 5,因为它们提供累积缓冲区支持。
【讨论】: