【问题标题】:AndEngine sprite moving和引擎精灵移动
【发布时间】:2012-10-22 13:00:29
【问题描述】:

我在移动精灵时遇到了问题。我将onAreaTouch() 事件附加到几个精灵。在这个事件中还有两个事件。第一个是isActionMove(),第二个是isActionUp()

当我拖动一个精灵时,如果它穿过另一个精灵,则事件离开精灵并开始拖动另一个精灵。我怎样才能避免这种情况?

如果我快速向上拖动,isActionUp() 方法不起作用,但如果我缓慢向上拖动,isActionUp() 方法有效。

【问题讨论】:

    标签: android sprite andengine


    【解决方案1】:

    使用

    mScene.setTouchAreaBindingOnActionDownEnabled(true); 
    

    在从 onCreateScene() 方法返回场景对象之前。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2015-05-20
      • 2012-11-27
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多