【发布时间】:2013-05-21 10:00:51
【问题描述】:
我正在使用Box2Dweb 和 HTML5 画布,并且遇到了一些奇怪的行为。 在这个世界上,我有一个动态的身体和一个静态的身体。我可以用键盘控制动态的。
但是一旦这两者发生碰撞,我就会从 60 fps 下降到 17,并且我不能再移动动态体(由于滞后,它会移动)。
我尝试使用 Firebug 对其进行分析,您可以在此处查看结果:http://i.imgur.com/sNE6OXg.png
如您所见,这里几乎只是 Box2D 占用了时间;我自己的渲染/清除/处理函数直到表中的 0.1% 才列出。
如果您需要任何示例代码,请告诉我!我发现其他人有同样的问题here 和here,但他们没有得到任何答案。所以我再试一次!
【问题讨论】:
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你使用一些碰撞处理程序吗?
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是的,我正在创建一个 ContactListener。但是,我尝试将其注释掉,但没有区别。
标签: html canvas box2d collision frame-rate