【发布时间】:2011-01-14 02:27:54
【问题描述】:
我想计算游戏最后 2-4 秒的 FPS。最好的方法是什么?
谢谢。
编辑:更具体地说,我只能访问以一秒为增量的计时器。
【问题讨论】:
-
我认为首先你必须提供一些关于你的游戏架构的信息(代码)..
-
就架构而言并不多。我可以每次通过主循环增加一个计数器,并且我可以访问第二个计时器。
-
你想解决什么问题?我的意思不是听起来很腼腆,但从你问题的深奥意思来看,你似乎在用错误的方式来解决你想要解决的问题。
-
我并没有真正尝试解决任何问题。只是在寻找计算移动 FPS 的最佳方法。
-
我不明白您为什么无法使用更准确的计时器。根据游戏(或游戏的快慢),如果您只处理 1 秒的精度,您将无法获得相当接近准确 FPS 的任何东西。
标签: c++ frame-rate