【发布时间】:2010-07-07 04:43:21
【问题描述】:
我正在尝试在 RenderMonkey 中实现 Light Prepass 渲染。到目前为止,在 Normal+Depth 通道中,Normal 缓冲区似乎得到了正确的结果,但 Depth 缓冲区只显示一种颜色。如何检查我的深度缓冲区是否正确? 工作区下载链接:http://www.mediafire.com/?jq3jmantyxw
【问题讨论】:
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我们可以看到生成的深度缓冲区的图像吗?
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它只是纯浅蓝色。没有其他的。想看的话就用这个链接flickr.com/photos/50600408@N07/4772680803其实你可以下载我上面上传的workspace自己试试
标签: graphics rendering depth-buffer