【发布时间】:2016-02-02 10:00:27
【问题描述】:
是否可以在 firemonkey 3d 立方体纹理中显示 6 个不同的面孔/图像? TLightMaterialSource 默认在所有立方体面上应用相同的图像。
【问题讨论】:
标签: delphi 3d firemonkey cube
是否可以在 firemonkey 3d 立方体纹理中显示 6 个不同的面孔/图像? TLightMaterialSource 默认在所有立方体面上应用相同的图像。
【问题讨论】:
标签: delphi 3d firemonkey cube
由于 FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture 是一个 TBitMap,因此您无法以这种方式完成您想要的。还要查看 TCube 方法,如果不编写自己的自定义类,您就无法做到这一点,该类实现您想要的行为。
【讨论】: