【发布时间】:2017-10-19 10:05:15
【问题描述】:
我一直在使用cgal 库来生成凸包,这些凸包进一步用于离散元素模拟。目前,我正在尝试使多面体粒子断裂,这现在实现为多面体的平面剪裁。问题在于,在多次(有时甚至是一次)裁剪后,多面体开始具有“坏”属性,例如几乎退化的面、几乎共面的边缘或几乎退化的边缘,这会导致接触计算出现问题。我一直在查看CGAL/Surface_mesh_simplification 例程并使用了edge_collapse 函数,但它不能保留粒子的凸度。有什么方法可以使用cgal 中的例程来简化凸多面体,同时保持凸性?
【问题讨论】:
标签: cgal cgal cgal convex polyhedra