【发布时间】:2020-05-06 09:41:47
【问题描述】:
在 Unity3D 中我有一个问题,我有一个体素对象,我制作了一个使用 16x16 纹理贴图的材质。我将材质拖到体素上,效果很好。但是,我退出播放模式并重新进入,它就消失了!我不知道为什么,但是每次我在播放模式下拖动材质然后退出并重新进入时,纹理都会消失并被难看的洋红色无纹理纹理所取代。有什么办法可以阻止这种情况发生吗?此外,纹理,当我拖动它时,它不是带有深绿色圆点的绿色背景,而是完全显示为奇怪的绿色阴影。对这些问题有什么想法吗?
【问题讨论】:
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在播放模式下不会保存任何内容。您必须在未处于播放模式时添加纹理。