【发布时间】:2023-03-30 16:35:01
【问题描述】:
在 RTS 游戏中,当您移动某些单位时,它们会找到路径并前往距离所选地点最近的地点。我不知道如何选择那些地方,我的意思是每个单元的目标点。
例如,当我派出 9 个部队时,我希望他们有这样的目标:
. - empty,
T - targets for units,
O - the place that I've choosen to move them, target for unit too
.....
.TTT.
.TOT.
.TTT.
.....
寻路算法已经准备好,我只需要生成目标点的列表(或向量),每个单元一个。我不想要完整的代码,只需要一些建议和想法……好吧,我必须记住,并非所有地方都适合步行……
感谢您的任何回复,并为我的英语不好感到抱歉...
【问题讨论】: