【问题标题】:Unreal engine - flashlight goes dark on 180 degrees rotation虚幻引擎 - 手电筒在 180 度旋转时变暗
【发布时间】:2018-07-04 21:01:03
【问题描述】:

我对连接到第一人称角色的手电筒有疑问。 问题是每当我将角色旋转超过 180 度时,我的聚光灯就会变暗。当我旋转回来时,聚光灯再次正常。但在我看来,似乎有一个“隐形边框”随着角色移动并在一定的旋转后挡住了光线。 更糟糕的是,这仅适用于景观而不是静态网格,它们是正常照明的。那么第一人称角色或某些风景光照或其他问题是否存在问题? 我附上了一些截图enter image description here供你想象。 感谢您的帮助。

【问题讨论】:

  • 也许你180岁时手电筒在镜头后面?你可以试试点光源看看有没有区别。
  • 感谢您的回复。我发现这不是角色的问题,而是风景材料的问题。我花了一段时间才弄清楚这一点,但修复起来相当容易。无论如何,感谢您的回复并将其标记为已关闭。

标签: unreal-engine4 light


【解决方案1】:

发现这不是角色的问题,而是材料本身的问题。现在问题已经解决了。

【讨论】:

  • 你是如何解决这个问题的?其他人可能会遇到同样的问题。
  • 由于某种原因,材质法线配置错误并连接到纹理样本。删除此连接后,一切都很好。只是一个愚蠢的错误。
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