【发布时间】:2015-10-27 00:50:50
【问题描述】:
我目前正在使用虚幻引擎 4。到目前为止,我发现的所有初学者教程都在虚幻编辑器中完成了大部分工作,并且仅使用 C++ 来扩展虚幻自动生成的所有内容。我想更深入地了解如何主要(或如果可能的话)使用 C++ 来编写 Unreal。我现在的目标是,完全用代码设置一个简单的场景。
谁能推荐好的资源?
编辑:所以在稍微熟悉了虚幻引擎的一般概念之后,我意识到大部分游戏开发都是通过使用蓝图的可视化脚本完成的。有什么方法可以将脚本语言连接到 Unreal 架构以替换或集成到蓝图中?
【问题讨论】:
标签: c++ scripting unreal-engine4