【问题标题】:optimizing unreal engine 4 code优化虚幻引擎4代码
【发布时间】:2017-01-25 02:00:02
【问题描述】:

当我学习如何优化自己的代码时。我想你可以优化虚幻模块的某些部分以适应系统规范。我主要关心的是,就选择优化而言,我相信所有模块都应该有一个简单的开关。并以自己的方式优化我的单个代码

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4


    【解决方案1】:

    您无法调整或优化任何模块,它们只是代码的组织结构。

    但是,您应该确保您的代码只导入您需要的模块,以缩短构建时间。您可以在 [ProjectName].Build.cs 文件中执行此操作。

    【讨论】:

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