【发布时间】:2017-01-25 02:00:02
【问题描述】:
当我学习如何优化自己的代码时。我想你可以优化虚幻模块的某些部分以适应系统规范。我主要关心的是,就选择优化而言,我相信所有模块都应该有一个简单的开关。并以自己的方式优化我的单个代码
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4
当我学习如何优化自己的代码时。我想你可以优化虚幻模块的某些部分以适应系统规范。我主要关心的是,就选择优化而言,我相信所有模块都应该有一个简单的开关。并以自己的方式优化我的单个代码
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4
您无法调整或优化任何模块,它们只是代码的组织结构。
但是,您应该确保您的代码只导入您需要的模块,以缩短构建时间。您可以在 [ProjectName].Build.cs 文件中执行此操作。
【讨论】: