【问题标题】:Problems importing unreal mesh collisions导入虚幻网格碰撞的问题
【发布时间】:2016-08-30 03:44:25
【问题描述】:

我有一个虚幻引擎 4 项目。我有两组相同的地图,一组未合并,另一组已合并。合并后的贴图已烘焙纹理。当我尝试在烘焙关卡模型中添加碰撞网格时,一切正常。当我尝试将碰撞网格添加到分解为多个网格的关卡时,没有任何添加碰撞的选项 - 事实上,一半的菜单选项甚至都不存在。我尝试在虚幻论坛上发帖,但没有运气。我希望这里有人可以提供帮助。谢谢 - 泰德

【问题讨论】:

    标签: collision unreal-engine4


    【解决方案1】:

    当您在 UE4 中选择一个对象时,它会显示该对象的属性。当您选择多个对象时,它仅显示所选对象共有的属性。所以我的猜测是你试图为几个不同类型的对象设置碰撞。尝试一一设置。

    【讨论】:

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