这是设计使然,调用绑定表达式时传递的未绑定参数(例如1.0)将被忽略。
boost::function<void(const double&)> f = boost::bind(&MyClass::f, &c);
bar(f);
对于绑定表达式的显式赋值会很好。
更新评论:
记住,两条准则:
因此,虽然您不能将不同的func<...> 类型分配给彼此,但您始终可以将bind 一个签名分配给另一个。
这里有一个更完整的演示,展示了使用function 和bind 可以做的限制,以及为什么(它的行为方式):Live On Coliru:
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
#include <cassert>
int foo0() { return 0; }
int foo1(int) { return 1; }
int foo2(int,int) { return 2; }
int foo3(int,int,int) { return 3; }
int main()
{
boost::function<int()> func0;
boost::function<int(int)> func1;
boost::function<int(int,int)> func2;
boost::function<int(int,int,int)> func3;
// "straight" assignment ok:
// -------------------------
func0 = foo0; assert (0 == func0());
func1 = foo1; assert (1 == func1(-1));
func2 = foo2; assert (2 == func2(-1,-1));
func3 = foo3; assert (3 == func3(-1,-1,-1));
// "mixed" assignment not ok:
// --------------------------
// func0 = foo1; // compile error
// func3 = foo2; // compile error
// func1 = func2; // compile error, just the same
// func2 = func1; // compile error, just the same
// SOLUTION: you can always rebind:
// --------------------------------
func0 = boost::bind(foo3, 1, 2, 3); assert (func0() == 3);
func3 = boost::bind(foo1, _3); assert (func3(-1,-1,-1) == 1);
func3 = boost::bind(foo2, _3, _2); assert (func3(-1,-1,-1) == 2);
// same arity, reversed arguments:
func3 = boost::bind(foo3, _3, _2, _1); assert (func3(-1,-1,-1) == 3);
// can't bind more than number of formal parameters in signature:
// --------------------------------------------------------------
// func3 = boost::bind(foo1, _4); // in fact, the bind is fine, but assigning to `func3` fails
}
所有断言都通过。当你取消注释不编译的行时,你可以尝试编译器所说的内容。
干杯