【问题标题】:Simple Android Live Wallpaper with sequence of images - Updated with code带有图像序列的简单 Android 动态壁纸 - 使用代码更新
【发布时间】:2012-07-03 11:41:33
【问题描述】:

我想开发一个带有一系列图像的简单动态壁纸。唯一需要的动画是每个图像淡入淡出。

我在网上找到的所有 LWP 教程都演示了如何使用 Draw 画布制作精美的动画和绘图。这对我的应用来说不是必需的,我只想遍历一组图像。

作为一名新手程序员,我需要一些帮助来学习如何遍历一组图像以及如何将它们显示为墙纸。

任何人都可以分享一些代码或为我提供一个很好的教程吗?

更新

LWP 加载到我的设备上,但壁纸没有改变。卡在image3上,铁人

这是我到目前为止的代码。我假设我在 draw() 中做错了什么

public class Wallpaper extends WallpaperService {
public void onCreate() {
    super.onCreate();
}

public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
}

public Engine onCreateEngine() {
    return new CercleEngine();
}

class CercleEngine extends Engine {

    private final Handler handler = new Handler();
    private final Runnable drawRunner = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            draw();
        }
    };
    private boolean visible = true;
    public Bitmap image1, image2, image3;

    CercleEngine() {
        image1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.batman);
        image2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.captainamerica);
        image3 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.ironman);
    }


    public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
        super.onCreate(surfaceHolder);
    }

    @Override
    public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
        this.visible = visible;
        if (visible) {
            handler.post(drawRunner);
        } else {
            handler.removeCallbacks(drawRunner);
        }
    }

    @Override
    public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        super.onSurfaceDestroyed(holder);
        this.visible = false;
        handler.removeCallbacks(drawRunner);
    }

    public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xStep,
            float yStep, int xPixels, int yPixels) {
        draw();
    }

    void draw() {
        final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();

        Canvas c = null;
        try {
            c = holder.lockCanvas();
            if (c != null) {
                c.drawBitmap(image1, 0, 0, null);
                c.drawBitmap(image2, 0, 0, null);
                c.drawBitmap(image3, 0, 0, null);
            }
        } finally {
            if (c != null)
                holder.unlockCanvasAndPost(c);
        }

        handler.removeCallbacks(drawRunner);
        if (visible) 
        {
           handler.postDelayed(drawRunner, 1000); // delay 1 sec
        }

    }
}

【问题讨论】:

    标签: java android android-animation live-wallpaper


    【解决方案1】:

    没有简单的方法可以绕过图像数组的循环。它必须手动完成。

    您可以采用的一种方法是将图像保存在 /res/drawable 然后使用一个 int[] 数组来存储图像的残差,然后循环遍历它。

    可以在此处找到有关动态壁纸的详细说明的教程: http://www.vogella.com/articles/AndroidLiveWallpaper/article.html

    祝你好运

    【讨论】:

    • 我看过 vogella 教程。我在手机上安装了动态壁纸,但它仍保留在一张图像上。我会分享我的代码。
    • @tiptopjat 你能开发一个带有淡入淡出效果的图像序列的动态壁纸吗。我也遇到同样的问题,你能帮帮我吗。
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