【发布时间】:2013-05-16 15:41:32
【问题描述】:
我在 libGdx 上编写游戏并在 Android 上进行测试。我用 Java 编写的所有代码,因为 libGDX 使用 Java 语言。如何在 Objective C 上编写 iOS 后端并将其与 Java libGDx 核心链接?有教程吗?
【问题讨论】:
标签: java android ios objective-c libgdx
我在 libGdx 上编写游戏并在 Android 上进行测试。我用 Java 编写的所有代码,因为 libGDX 使用 Java 语言。如何在 Objective C 上编写 iOS 后端并将其与 Java libGDx 核心链接?有教程吗?
【问题讨论】:
标签: java android ios objective-c libgdx
我不知道您将如何完成您所追求的目标,主要问题是 iOS 上缺少 JVM。让 libGDX 游戏在 iOS 上运行的推荐方法是使用 Xamarin 的 MonoTouch。
见this blog-post from libGDX's Mario on libGDX and MonoTouch licensing 不幸的是,它不是免费的,也不是开源的。还有一些其他项目正在通过开源项目(如 RoboVM)在 iOS 上获取 JVM,但它们尚未完全实现以供 libGDX 使用。
祝你好运!
【讨论】: