【问题标题】:how to apply an animation into a triangle(Processing)如何将动画应用到三角形中(处理)
【发布时间】:2010-01-29 12:21:55
【问题描述】:

我想创建一个简单的动画,只能在特定区域显示,例如三角形。我已经有了动画,一个旋转的图片。但我不知道如何将其放入三角形中。函数 texture() 只能将图像应用到特定区域。还有其他方法吗?谢谢!

【问题讨论】:

  • 我认为您需要更具体地了解您正在使用的软件。 哪个函数texture()?
  • 我猜他使用的是处理语言:processing.org =)
  • 糟糕! “处理”语言?这似乎是一个描述性术语。必须多出去走走……

标签: processing


【解决方案1】:

我可以想出几种方法来做这样的事情。

一个(硬)- 使图片成为 3D 三角形上的纹理,每次绘制时将视图旋转一定量,每次绘制时更改量。

两个(中)-PImage.mask(PImage);,其中掩码是白色背景上的黑色三角形图片

三(中) - 使用您的 Photoshop Skillz 在导出动画之前用 tangle 遮盖动画帧。

我们可以在这里获得更多细节吗?

【讨论】:

    【解决方案2】:

    制作动画,然后将其覆盖在一个带有三角形孔的矩形中,因此您看到的动画的唯一部分是在孔中。您可以使用三角形来制作带孔的矩形。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      查找约束();功能。它限制了最大值和最小值,你可以在你想要动画的对象的位置上使用它。

      【讨论】:

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