【问题标题】:Cocos2d-x Project Setup for Windows MobileWindows Mobile 的 Cocos2d-x 项目设置
【发布时间】:2015-03-30 12:07:00
【问题描述】:
提前致谢!
我是一名 cocos2d-x 开发人员,到目前为止我只使用 cocos2d-x 为 iOS 和 android 开发游戏,现在我也想使用 cocos2d-x 为 Windows Phone 开发游戏,但我不知道该怎么做,所以请给我一些想法:
- 我们使用了哪个 IDE?
- 如何为windows设备创建cocos2d-x项目?
- 我们如何在 windows 设备上运行它?
- 我正在使用 mac。为windows设备开发游戏是否需要在windows电脑上工作?
我现在用的是cocos2d-x v3.4。
【问题讨论】:
标签:
windows
windows-phone-8
cocos2d-x
cocos2d-x-3.0
【解决方案1】:
- 使用 Visual Studio 2012 或更高版本。
-
使用 cocos 脚本工具。它为所有平台创建一个项目:
cocos new SuperGame -p com.me.supergame -l cpp -d somePath
见MSDN docs for deploying on windows phone
- 可能不是您想听到的答案,但我使用的是在我的 mac 上安装了 windows 的 vm。
如果你想在 windows 上开始使用 Cocos 测试。
- 下载Cocos2d-x 3.x
- 导航到 cocos2d-x-3.x/build 文件夹
- 打开cocos2d-win32.vc2012.sln
- 在解决方案资源管理器中右键单击“CppTest”或“TestCpp”(或类似内容),然后选择“设置为启动项目”。
- 构建并运行项目。 (构建需要很长时间)